目次
セットアップガイド
動作環境とインストール
- macOS 15 Sequoia以降 / Apple Silicon
- Mac内蔵カメラ、Webカメラ
- ダウンロードからdmgファイルを入手し、ダブルクリックで開きます。
- 開いたウィンドウのUtsushibi.appをApplicationsフォルダへドラッグ&ドロップします。
- Launchpadまたは「アプリケーション」フォルダからUtsushibiを起動します。
- 初回起動時にカメラへのアクセス許可を求められたら「許可」を選んでください。
仮想カメラ機能(カメラ機能拡張)は /Applications配下のUtsushibi.appからのみインストールできます。必ずApplicationsフォルダへコピーしてからお使いください。
初回起動時は、チュートリアルが表示されます。「次回から表示しない」にチェックすると次回以降は出ません。サイドバー上部の「使い方を見る」から再度確認できます。
アバターを選ぶ
最初はロボットのプリセットモデルが入っているので、VRMがなくてもすぐ試せます。UtsushibiはVRM形式(VRM 1.0推奨、VRM 0.xも読み込み可能)のアバターを使えます。サイドバーの「アバター」から「VRMファイルを選択」で読み込めます。モデルの利用条件を確認の上ご利用ください。
読み込んだVRMは保存され、次回起動時に復元されます。カメラ位置は映像左下のカメラに保存して切り替えられます。
自分で作る — VRoid Studio
- VRoid Studioで3Dキャラクターを作成できます。
- 作成後、「撮影・エクスポート」からVRMエクスポートで.vrmファイルを書き出します。
入手する — BOOTHなど
トラッキングを開始する
- サイドバーの「カメラ」で使うカメラを選び、トラッキング開始を押します。表情・まばたきから上半身・指先までアバターの動きに反映されます。
- 初回はカメラの使用許可を求められます(許可していない場合はシステム設定 > プライバシーとセキュリティ > カメラで確認してください)。
- アバターの見え方はプレビュー上のドラッグ / スクロールで調整し、映像左下のカメラに保存できます(→ 視点とカメラの操作)。
- サイドバーのカメラプレビューはクリックでぼかせます(画面共有時の映り込み防止)。
- 姿勢は「調整」の正面リセットで調整できます。
オンライン会議に配信する(仮想カメラ)
1機能拡張をインストールサイドバーの「仮想カメラ」で「カメラ機能拡張をインストール」を押す(初回のみ)
2システム設定で承認「カテゴリ別」タブ →「カメラ機能拡張」の ⓘ → Utsushibiをオン
3配信を開始「仮想カメラ開始」を押し、会議アプリで「Utsushibi Camera」を選ぶ
- サイドバーの「仮想カメラ」でカメラ機能拡張をインストールを押します(初回のみ)。
- システム設定の「ログイン項目と機能拡張」が自動で開きます。開かない場合は、システム設定 > 一般 > ログイン項目と機能拡張を自分で開いてください。
- 一覧の上にあるタブを「アプリ別」から「カテゴリ別」に切り替えます。ここを切り替えないとカメラの項目は出てきません。
- 「機能拡張」一覧の「カメラ機能拡張」右端の ⓘ をクリックします。
- 開いた画面でUtsushibiのスイッチをオンにして「完了」を押します(パスワードを求められたら入力してください)。承認が終わるまでUtsushibiを終了しないでください。「再起動後に有効になります」と表示された場合はMacを再起動してください。
- 仮想カメラ開始を押すと配信が始まります(ボタン下に「配信中」と表示されます)。
- オンライン会議アプリのカメラ選択で「Utsushibi Camera」を選びます。
3つの表示モード
Utsushibiのウィンドウには スタジオ / フローティング / 全画面 の3つのモードがあります。どのモードでもトラッキングと仮想カメラへの配信は動き続けるので、会議の途中でも自由に切り替えられます。
| スタジオ | 映像を確認しながらサイドバーで設定を変更できます。アプリ起動直後はこのモードになります。 |
|---|---|
| フローティング | アバターだけの小窓がデスクトップに常駐し、背景は透過で後ろのコンテンツを操作できます。「ウィンドウ」のフローティングモードボタン、または ⌘⇧Mで切り替えます。 |
| 全画面 | UIやサイドバーを非表示にして、映像だけをウィンドウいっぱいに表示します。配信前の確認や、この画面をそのまま画面共有したいときに便利です。映像右上のボタン、または ⌘⇧Fで切り替えます。 |
フローティングモードの使い方
- 元に戻るには、アバターをクリックして表示される「フローティング解除」ボタンを押します。⌘⇧Mでも戻れます。
- アプリを再起動したときは、必ずスタジオモードで起動します。
- 小窓のサイズは「ウィンドウ」で640×360 / 960×540 / 1280×720から選べます(手動リサイズも可能)。
- 小窓はドラッグで移動できます。小窓に映すアバターのカメラ位置は、スタジオモードのカメラバー先頭にあるフローティングカメラで設定します。
- アバターが描かれていない透明部分は、クリックが自動で背後のアプリへ素通しになります。
- メニューバーのUtsushibiアイコンからも、モード切替・サイズ変更・トラッキングや仮想カメラの開始 / 停止ができます。
背景を選ぶ
配信映像の背景は、サイドバーの「背景」から5種類のいずれかを選べます。
| なし | 背景は透明。デスクトップに重ねる表示向き |
|---|---|
| 単色 | 好きなカラーで塗りつぶし |
| 画像 | 好きな画像を背景として表示 |
| アニメーション | 動きのある背景で楽しく |
| 3Dシーン | 立体的なシーンで臨場感たっぷり、カメラアングルも自由に |
視点とカメラの操作
プレビュー映像の上でのマウス・キー操作は、背景の種類によって役割が変わります。
通常の背景(なし / 単色 / 画像 / アニメーション)
| ドラッグ | アバターを移動 |
|---|---|
| ホイール / ピンチ | アバターの拡大・縮小 |
| カメラボタン | カメラの切替。+で今のカメラ位置を新しいカメラとして追加(合計5台まで)、カメラにカーソルを乗せると出る ⤓(今のカメラ位置で上書き)/ ゴミ箱(削除)で編集できます。C / ⇧Cでも切り替えられます。先頭のアイコンのボタンはフローティング表示の小窓にだけ使う別カメラです。 |
| クリック | ウィンドウ枠と「フローティング解除」ボタンの表示を切り替え(フローティング中のみ) |
スタジオモードと全画面モードで有効です(フローティング中はドラッグ = 小窓の移動)。
3Dシーンの背景(カメラ操作)
スタジオモードと全画面モードで有効です(フローティング中はドラッグ = 小窓の移動が優先されます)。
| ドラッグ | カーソルの下にある点を軸にカメラを回転(覗き込みたい場所にカーソルを置いてから回すと狙いどおりに動きます) |
|---|---|
| ⇧(Shift)+ ドラッグ 右ドラッグ | カメラを平行移動(パン) |
| ホイール / ピンチ | ズーム(寄る・引く) |
| W A S D 矢印キー | 視点移動。前後は見ている向きへ進み、左右は水平に平行移動します |
| Q / E | 視点の下降 / 上昇 |
| 席ボタン | 席の切替(席が複数あるシーンのみ表示)。カメラは席に対する相対位置なので、席を変えても同じアングルでアバターを追います。V / ⇧Vでも切り替えられます。 |
| カメラボタン | カメラの切替(既定は1カメ = 正面、2カメ = 背面)。+で今のカメラ位置を新しいカメラとして追加(合計5台まで)、カメラにカーソルを乗せると出る ⤓(今のカメラ位置で上書き)/ ゴミ箱(削除)で編集できます。C / ⇧Cで順送り・逆送りもできます。先頭のアイコンのボタンはフローティング表示の小窓にだけ使う別カメラで、ほかのカメラとは独立してカメラ位置を持てます。 |
カメラがアバターの背面側へ回り込むと、動きが左右逆に見えないようミラー表示を自動で反転します。
サイドバーの説明
各セクションは見出しのクリックで折りたたみ / 展開できます。
| カメラ | 使用するカメラの選択とトラッキングの開始 / 停止。カメラプレビューはクリックでマスクでき、画面共有時の映り込みを防げます。 |
|---|---|
| 仮想カメラ | 「Utsushibi Camera」としての配信の開始 / 停止と、カメラ機能拡張のインストール。 |
| ウィンドウ | フローティングモードへの切替、表示する角(四隅)、小窓サイズ(640×360 / 960×540 / 1280×720)の設定。 |
| アバター | プリセットアバターやVRMファイルを選択。 |
| 背景 | 配信映像の背景の選択(→ 背景を選ぶ)。 |
| テーマ | アプリの外観テーマ(ライト / ダーク / ネオン)とメインカラーの変更。 |
| プロファイル | アバターや背景などの設定を名前を付けて保存でき、切り替えられます。 |
| 調整 | 動きのスムージング、まばたき感度、ミラー表示、上半身・手指トラッキングのON/OFF、正面リセット(現在の姿勢を正面として記憶)。 |
| 表情 | 笑顔やまばたきなど、各表情の効き具合の微調整。VRoid製モデルでは「詳細表情」をONにすると、眉や目をより細かく動かせます。 |
ショートカット
| ⌘⇧M | スタジオモード ⇔ フローティングモードの切替 |
|---|---|
| ⌘⇧F | スタジオモード ⇔ 全画面モードの切替 |
| C / ⇧C | カメラの順送り / 逆送り |
| V / ⇧V | 席の順送り / 逆送り(3Dシーンの背景で、席が複数あるシーンのみ) |
これらのキーはUtsushibiのウィンドウを選択している間だけ有効です(他のアプリ本来のショートカットを妨げないため)。フローティング中は透明部分がクリックを素通しし、ウィンドウを選択できないことがあるので、アバターのクリック(「フローティング解除」ボタン)か、メニューバーのUtsushibiから「スタジオモードへ」で戻れます。3Dシーンの操作キー(W A S D / 矢印 / Q E / C V)は、スライダーや入力欄を操作している間は効きません。
困ったときは
| アバターが動かない | 「カメラ」でカメラを選び直し、トラッキング開始を押してください。システム設定 > プライバシーとセキュリティ > カメラでUtsushibiが許可されているかも確認してください。 |
|---|---|
| カメラ機能拡張をインストールできない | Utsushibi.appが/Applications配下にあることを確認してください。承認画面はシステム設定 > 一般 > ログイン項目と機能拡張にあります。 |
| 承認したのに仮想カメラを開始できない | 承認した直後の初回だけ、Utsushibi自体の再起動が必要です。サイドバーに出る「Utsushibiを再起動」を押してください。 |
| 会議アプリにUtsushibi Cameraが出ない | カメラ機能拡張の承認後に会議アプリを再起動してください。「再起動後に有効になります」と表示された場合はMacの再起動が必要です。 |